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Unity–时间和帧率
本文仅为个人学习笔记,总结和分享,难免存在瑕疵与言论不严谨,若有缺漏务必留言告知,文章将会第一时间修正,以免误导。同时也是给盒友们打卡在学unity中如果不对代码进行优化,则Update函数中的代码会随帧数的增加而增加运行次数public class RubyController : MonoBehaviour{ // 每帧调用一次 Update // 让游戏对象每帧右移 0.1 void Up…- 10
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