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Take-Two CEO称在游戏中用AI驱动NPC会很有趣
Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受Inverse采访时,深入探讨了在游戏中引入AI驱动NPC(AI-Powered NPC)的潜在影响。他认为,通过这项技术,NPC的互动将变得更加有趣,对话将呈现更多样性,从而更好地吸引玩家。Zelnick表示:“当你扮演一个可操控的角色时,与不可操控的角色进行互动。目前这些交互是脚本化的,通常不可操控的角色说的内容也不是很有趣。而使…- 5
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