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R星:《GTA6》主目标是力求完美 这是巨大挑战
近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星制作《GTA6》的主要目标是“力求完美”!最近Strauss Zelnick接受采访时,介绍了R星开发《GTA6》的过程。他谈及在迭代和推动受人喜爱的游戏系列向前发展,以及保持系列真实性和基调之间的艰难平衡。Zelnick说:“我认为这是R星所面临的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,一方面必须有玩家从未见过的内容,另一方面还必…- 5
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