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JRPG的剧情到底是不是比可玩性更重要
(本文为游戏杂谈,重点内容在于后半段)先前笔者在某社区论坛上看到了这样的一个说法:“剧情是JRPG的核心,比其他所有的可玩性要素都重要”熟悉笔者之前文章的读者朋友们应该都知道笔者除了恐怖游戏玩得多以外,对JRPG与SRPG游戏的涉猎程度也是极其广泛的(实际上除体育游戏以外其他类型基本都玩),现在也依然经常恶补90年代SFC时期的优质JRPG作品,以笔者个人的游玩经验来看,“剧情是JRPG的核心”这…- 11
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