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JRPG回合制没什么创新设计?浅谈日式角色扮演游戏的各种优秀创新
前言:先说明一点,笔者在本文中使用JRPG这个说法并不准确,RPG就是RPG,强行划分出JRPG这个板块其实并不可取,但笔者为了在本篇文章中做一个明显的主题突出,就继续采用了这个说法,之前笔者在一些论坛里看到有些玩家认为JRPG的游戏系统基本没什么创新,回合制本身已经半只脚踏入土里了,笔者认为这个言论是一个极其不负责的言论,因此笔者准备写这样的一篇文章谈谈自己对JRPG创新的看法。当然,JRPG本…- 13
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