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DLSS3.5、FSR3.0,会是游戏党福音吗?
英伟达发布了DLSS3.5技术,AMD不甘示弱也发布了FSR3.0。它们的工作原理是什么?又能给玩家带来怎样的体验呢。 DLSS3.5光线重建技术,用AI技术辅助了光线追踪的降噪缺点。原来的一些游戏开启光线追踪后,会因为降噪算法的不完美,造成画面拖影,影响了光照和反射效果。 官方表示了这项技术将支持RX 5700及以上显卡,RTX 20系及以上显卡。但值得注意的是官方也回答了,建议不要在低于rx …- 19
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