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FSR3.0效率和CPU/内存有关吗?阿斯加特 DDR5 6800金伦加&TUF实测
游戏帧数和CPU内存有无关系?经常看到有游戏玩家在问游戏要不要加内存,加内存提升游戏性能的概念其实是“上古时代”玩星际争霸/红色警戒2这样的依赖CPU计算游戏时的概念了,老玩家可能都记得以前第一次用512M内存+MX440显卡玩魔兽世界的时候非常卡,加一条1G内存直接起飞的经历,所以一卡就觉得要加内存。FSR2.0的时候还不太明显,到了FSR3.0应该提升了CPU插帧计算的效率和精确度,然而在CP…- 7
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