-
CDPR:不会为了追逐多人游戏的潮流而牺牲单人游戏的质量
近日,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski在接受采访时表态称,公司不会因为其他开发商纷纷打造的“即时服务”和“元宇宙”等多人游戏而跟风。Nowakowski强调:“多年来,我们一直坚守着我们一直在做的事情。这意味着我们将继续制作大型RPG游戏,注重故事的丰富性和驱动力,以及开放世界的构建。在某些时候,我们可能会引入一些多人游戏的元素,但我们绝不会为了追逐多人游戏的潮流而牺牲单人…- 4
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!