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B社设计师回顾开发:《星空》让我挑战了自己的极限!
前言——《星空》一款挑战自我的游戏!————————近日《星空》设计师Emil Pagliarulo回顾了他作为B社资深开发者的经历,并分享了他认为工作室的游戏能经受住时间考验的因素。Pagliarulo表示,他发现对自己的工作有了新的认识,“关于《星空》,我想告诉你一件事——这款游戏的受欢迎程度,重新激发了我对世界创造和游戏开发的热爱。我很荣幸能为B社制作游戏,很久以前其就向我展示了真正进入另一…- 7
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