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4000字浅析《恶意不息》的系统设计,褒贬不一究竟问题何在?
动作手感与负重机制相信此前关注过本作的玩家都会将其与魂Like划上等号,然而Moon Studios不走寻常路,用魂系战斗+暗黑式装备驱动+采集建造+箱庭探索,共同组成了这部极富野心的《恶意不息》。先来说说动作系统,本作的手感相当到位,动作流畅,打击感强,放在俯视角动作这个类别可以说属于天花板级别了,能与《死亡细胞》、《无间冥寺》相比高。本作中将防御和弹反设置到了两个单独的键位,防御为盾牌专属动作…- 3
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