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2023年了,我们还能从空洞骑士的战斗设计中获得什么(1)
自电子游戏兴起以来,战斗便是其中不可或缺的主旋律之一。它有如《Doom》一般的快若闪电,血腥中交杂着纷飞的弹火与强而有力的肢体动作,亦有如《Bloodborne》一般的优雅悠然,渺小与庞大的对抗却依旧在诉说如梦如幻的史诗。那么珠玉在前,以及在游戏高速发展的今天,我们还能从《空洞骑士》的战斗设计中获得什么?以下是关于此题我的一些想法。角色机能解构(TC的设计理念)伤害技能解构(剑技,法术,平砍)能力…- 16
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