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0基础记录游戏开发#7
假期时光过得就是快啊,不过觉得天天玩容易无聊,放假的第二天就已经觉得百无聊赖了回归正题,今天临摹的角色图附上三形态转换三种形态各自设定一个函数来转换复习点1:setactive这个API的作用是控制一个gameobject的可视化复习点2:利用time类中的delitime即默认时间来进行计时,实现缓慢动态进行操作(操作速度会比直接用++等运算符要慢,可视化效果更好)利用time来控制那个黑色遮罩…- 2
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