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鸣潮的气数,怎么样?
比如这个开头场景中秧秧的镜头,就给人一种“我出生了”的感觉,不由自主地想要叫妈妈。很多人称赞《鸣潮》的动作系统,目前由于等级压制可能还看不出来,但飞檐走壁的设计确实有点酷炫,鸣潮中的每个角色都是三角箭四驱车,个个都能走墙壁,这点确实比要消耗体力槽的攀爬设计要更酷一些。能想到的优点目前就这两个,可能和《原神》相比,“允许跳过部分对话”也是优点?那么接下来谈缺点部分,一个比较难蚌的事是,上述优点的列举…- 21
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