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这款游戏出钱,让玩家和策划「对线」了100分钟
满屏红点、和战力提升反馈,是我每天登录游戏的动力但对于部分深度体验的玩家来说,战力仅仅是体验游戏的基础门槛,他们似乎更热衷于「开宗立派」、抢占资源,体验游戏更深度的PVP和社交玩法。「大千世界」玩法,以及新出的「大道极巅」玩法都是以宗门和服务器为单位的PVP体验深度的差异,也使得不同玩家对游戏核心玩法、内容认知存在较大差异。比如轻度玩家可能会认为「战力碾压一切」;深度玩家会重视各项属性增长,减少「…- 5
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