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这家比利时的工作室成功让50年前的题材破圈了
数据来源SteamDB如果将其与同类游戏进行对比,就更能夸张地感受到《博德之门3》的强大。我原以为拉瑞安的上一部作品《神界:原罪2》已经算是「破圈」之作——因为绝大多数人都不知道《神界:原罪2》其实是《神界》系列的第四部正统作品——而《博德之门3》应该只是循序渐进的另一部佳作。但它在同时在线人数这个数据上直接比前者多了一个「0」:每日在线玩家数峰值,在《博德之门3》面前,其他同类游戏只能仰视(数据…- 6
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