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这家估值10亿美元的公司,想在风口教全球70%的手游怎么飞
但即便是Unity,相信还是有不少人对这句豪言心存质疑:手游如何快速转化成小游戏?现在动辄几个G的游戏也行吗?新引擎还能如何帮助追逐风口……在年内团结引擎正式推出前,我们先来基于已有资料,看看Unity该如何实现这些目标。01如何挤进月活4亿的赛道?入局小游戏的首要痛点,就是上面提到的「速度」。速度是影响产品能否获得先发优势、厂商能否持续参与竞争的硬性条件。毕竟一步慢,步步慢,如果研发速度跟不上,…- 8
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