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这个腾讯投资的团队,两年前就在做和《幻兽帕鲁》一样的事
《蛮荒志异》的美术品质不算高葡萄君:你看过帕鲁社长写的那个公开信吗?刘龙:看过,感觉我们很多理念都一致。比如说做模型,我就不会要求美术要做得多好,而是要做得快。有时候我也会想,这么做到底对不对,是不是应该多招点美术,把画面品质提升一下。但现在看来,这条路其实还是对的。包括《蛮荒志异》本身能这么大的量,也是得益于这种生产逻辑,否则我们也铺不了这么大的摊子。并且开发效率要高这事,更重要的点在于,一个项…- 6
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