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返璞归真下的创新,本作是如何成为本年卡牌游戏里的黑马
扑克,是最古老的人类游戏之一。 【比大小,定胜负】由于本作是标准的扑克牌战斗,自然也少不了各种比大小的环节。例如,当己方的防御牌比对方攻击牌大时,对方会扣血。值得注意的是,游戏中的牌面比大小,只看大小,不看差数,输对方10点和输对方1点都是同样的只扣一点血。这个设定也要求玩家更有针对性地出牌,不一定每次防御都要成功,适当用垃圾牌来防御也可。【贯穿始终的扑克阵型】游戏中有很多的扑克逻辑,例如对方出单…- 4
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