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距离首测超过一年,米哈游新作《绝区零》亮相科隆展
《绝区零》是米哈游在《原神》之后制作的又一款新作。游戏结合了ACT和肉鸽的元素,但整体玩法更偏向于后者。游戏的战斗系统倾向于让玩家使用一个角色持续输出,而不是反复切换角色叠加BUFF。自带的失衡系统能够通过连续攻击使敌人失衡,触发连携攻击,提高战斗评分和释放大招。不过可惜的是,肉鸽元素在演示中展现的相对较少,主要体现在关卡选择。玩家的闯关决策决定了队伍的闯关方向和收获,若队伍进行持续战斗,会受到侵…- 9
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