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评鉴游戏史上最优秀的太空歌剧(下)
但需要提醒大家的是,这三家游戏公司中,生软当年是排在第一顺位的。要说原因的话,贝塞斯达的游戏总是一步一个脚印,稳中求进,一作一点小进步,但多少叫人感觉缺了点才气。虽然从06年的《上古卷轴:湮灭》开始公开支持MOD社区的做法很讨玩家喜欢,但生软可是在01年的《无冬之夜》中就已经同样给玩家提供了完备的MOD开发工具。只能说贝塞斯达就像一位勤劳的工匠,日复一日精进着自己的技术;而生软,则是凭借着惊人的天…- 13
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