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萌新游戏设计笔记02-游戏中的决策及产生决策的系统
大家好,我是Faye。一名正在努力学习游戏设计的普通大学生,我将在小黑盒上记录我的学习历程并分享我所积累的经验,希望能与盒友们共同交流,互相成就。未来我会持续地探索、学习和创新,希望能为大家带来更多有价值的内容祝大家国庆假期快乐!席德·梅尔认为:“游戏是一系列有趣的选择。”游戏的核心是交互性,而产生交互性体验的核心是那些玩家作出选择的瞬间——做出决策的瞬间。决策设计是最纯粹的游戏设计,通过了解决策…- 9
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