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宫崎英高:“我们团队最喜欢的就是黑暗、肮脏、让人恶心的世界”
在接受IGN关于《装甲核心 6》游戏设计时,讨论了FS社游戏开发的整体方向。宫崎英高表示工作室因为《恶魔之魂》而闻名的设计元素——激烈的战斗、神秘的气氛、探索和黑暗感——这是团队喜欢的内容。另外宫崎英高表示《装甲核心6》虽然融入了部分魂系操作习惯,但并不会是机甲题材的“魂系游戏”。(以下为网友总结采访,并不是真实提问)采访者:“像《恶魔之魂》吗?” 宫崎:“NO” 采访者:“像《黑暗之魂》吗?” …- 8
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