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老生常谈的问题,游戏画面到底重要吗?
玩游戏,到底是画面重要还是游戏性重要,这个问题被讨论了好久了。虽然玩家抱着我全都要的心态,但往往事与愿违,游玩过后往往会发现“好看的游戏不好玩,好玩的游戏不好看”。最近爆火的《恶魔轮盘》虽然画面平平无奇,但却通过简单易上手的规则与赌命式玩法一举拿下了好评如潮的成绩。合作游戏《人类一败涂地》则用普普通通的低多边形建模带来了无数欢声笑语。那么如果把一款游戏的画面精简到极致呢?这部《球球大塔防》便是如此…- 9
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