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缝合怪大胜利?当三消玩法遭遇自走棋
不过尽管我不怎么玩了,但三消在世界范围内依然有广大的受众和爱好人群,比如之前我看到动视暴雪除了COD,收入最高的居然是《糖果缤纷乐》,不过唯一的问题大概在于:它的扩展性在哪?消除的目标往往是尽可能多的消除,最终的计算胜利方式,要么是特定目标的击破、要么是高额得分的获取(或者两者兼而有之)。那么《不是地下城:暴君的棋局》首先让我感觉惊讶的一点,是它为消除提供了额外的目标产出,那就是获得尽可能多金子、…- 6
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