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符文之语、套装..《暗黑破坏神4》5月开发者采访大量内容总结
这两天官方开发者在放假,也很难得有空参与了几场up的采访活动。以下带来D4官方设计副总和首席职业平衡设计师的采访,一些原话的个人总结:(*请理解对于资料片《憎恨之躯》的内容目前不会透露太多)1、[符文之语],是的,从3年前早期开发者日志到后面开发组一直在研究,但不想带出半成品所以没有随之推出,它不会像D2的符文之语那样。现在依然在针对[符文之语]设计中,符文之语非常有意思,对暗黑4会很重要,但,今…- 6
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