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硬核剖析《死魂曲》为何是日式恐怖技法运用的突破之作
引言:(本文无任何恐怖图片,笔者自己看尸人图都瘆得慌就不给大家看了)在恐怖作品中,塑造恐怖感的技法五花八门,多种多样的。而有这么一款作品在秉持着经典日式恐怖风格的同时,在不少恐怖技法的运用上达到了一定程度的突破,其在“恐怖谷”效应技法的运用上更是登峰造极,成为了后世恐怖游戏难以逾越的高峰。关于这部作品的剧情,笔者是不打算进行任何分析的,B站包括萌娘百科上的词条基本就足够理清来龙去脉了。本文的主要内…- 7
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