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硬核到底or降低难度?究竟怎样才能“让Rogue伟大”?
在2024年5月7日,知名Rogue游戏《黑帝斯》的续作——《黑帝斯II》终于发布了EA测试版,Rogue这个在平日里略显小众的玩法类型,再次进入了大众的视线之中。Rogue作为一个自带随机要素的游戏类型,既适合于各品类组合要素,又因为随机带来运气比拼,让玩家迅速体验情绪起伏,为相信“下一把一定会更好”而兴奋和沉迷。但笔者也发现,在某游戏平台上,带有“类rogue”标签的游戏约有150款,但带有“…- 2
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