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研究称87%的经典游戏已无法进入 已经“极度濒危”
根据视频游戏历史基金会(VGHF)和软件保护网络(SPN)联合开展的最新研究显示,美国2010年之前发布的所有游戏中,有87%的经典游戏正处于“极度濒危”状态。这意味着这些游戏要么已经无法获取,要么难以获得并且无法通过发行商的在线商店以实体或数字形式购买。该研究还发现,目前官方可以购买到的游戏,无论是数字版还是实体版,只占电子游戏历史的13%。而其余的游戏要么完全无法获得,要么需要通过非官方渠道下…- 3
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