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玩家热议《装甲核心6》只狼味太重:还说你不是类魂
尽管FS社的开发人员坚称《装甲核心6》不是一款类魂游戏,但是其新机制仍然让像《只狼》的玩家感到兴奋。与《只狼》中架势条机制类似,该作包含了姿态控制系统,即如果一个机甲在短时间内受到过多的打击,它的姿态控制系统就会过载,使其在短时间内变得脆弱。连续的打击和强力重击都会造成让对手硬直的伤害,鼓励玩家保持向对手施加压力。而由武器造成的伤害量因种类而异,同时也会受到距离等因素的影响。知名Mod作者Zull…- 5
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