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玩家吐槽《星空》过时 B社应该放弃祖传引擎Creation
《星空》的问题让玩家开始认识到Bethesda(B社)需要与其传统引擎Creation Engine告别。Creation Engine自2011年问世以来已有近12年历史,曾用于开发《上古卷轴5:天际》、《辐射4》和《辐射76》,而《星空》则采用了新版本的Creation Engine 2。近期,网友Synth Potato再次对比了《星空》与《赛博朋克2077》这两款游戏,侧重从引擎的角度来批…- 10
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