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游戏失败还要被NPC骂“菜”?浅聊游戏里那些有趣的“死亡惩罚”机制
特点是在传统的横版动作过关游戏基础上,加入RPG、自由探索、道具升级等要素,近几年我个人认为的最佳代表应该就是《血污:夜之仪式》、《空洞骑士》、《奥日与黑暗森林》以及《死亡细胞》了。《空洞骑士》《奥日与黑暗森林》《死亡细胞》不过《勇敢的哈克》可探索的内容应该不少,仅我在开篇挖掘到隐藏点以及后期获得新能力才能探索的地方就有很多。期间也有一些很搞笑的设定,比如“公共厕所”是地图的传送点、有灯笼出现的地…- 14
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