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游戏基础知识:人物弧光的沉默
我们在讨论和创作各类文化作品的时候经常会提到“人物弧光”这一概念,但目前存在一个现象——有不少人认为人物弧光的使用基本只会给作品带来正向提升,所以在故事创作的时候应该尽量在关键剧情节点去更多地进行使用。在由Tynan Sylvester编写的知名游戏设计书籍《体验引擎:游戏设计全景探秘》中就有一个小节专门介绍了人物弧光对玩家情感上产生的影响,原文的内容是这样的:我们热衷于了解自己的同类。我们对他人…- 6
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