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游戏历史组织称,87%的经典视频游戏已“极度濒危”
视频游戏历史基金会与软件保存网络协会合作进行了一项关于2010年之前发布的游戏可用性的研究。根据这项研究表明,87%的复古游戏已“极度濒危”,因为它们很难以物理和数字形式玩。只有13.27%的经典游戏随时可以玩,因为消费者不需要依赖去游戏厅,维护老式游戏硬件,使用模拟器或盗版来玩这些游戏。例如,在Gameboy系列掌机中,只有5.8%的游戏仍然可以以数字方式购买,而在Commodore 64上,只…- 8
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