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消光应该是丧尸类开放世界游戏独一份了吧
除了消光和死亡岛,好像没见过这么拟真写实的开放世界游戏了。初见消光,只觉恐惧,走出大楼的,迎面而来的阳光是那么刺眼,消光1的氛围塑造是真的强。反倒是消光2反而弱了不少,室内光线bug,街上重复化的一组组丧尸有点过于城市化了,更像是升级打怪,地图上复制粘贴的建筑也没给人留下什么印象,感觉缺失了一代的那种真实的紧张感。消光1的地图就丰富很多了,每个区域的建筑都有差异化的设计,塔楼周边的贫民窟,初见任务…- 4
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