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“最重要的永远是游戏”:Quantic Dream工作室CEO专访
【文:普罗瑟 aka.J / 排:NE】“最重要的永远是游戏。无论是发行,还是自研,抑或孵化独立团队,尽最大努力开发出力所能及的最好的游戏,这是最重要的。”在他看来,发行只是一个工具,一种服务,本质是为了开发优秀的游戏。“现在我们不仅把控宣传作品的方式,决定市场包装路线,更重要的是,我们能与玩家群体直接交流。”在TGS2023上,Quantic Dream展示了3款由他们发行的独立游戏:《Unde…- 9
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