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暴雪取消了研发六年的生存游戏Odyssey,游戏引擎是关键因素
最近,暴雪娱乐公司取消了备受期待的生存游戏《Odyssey》。这个项目已经研发了整整六年之久,最终由于引擎问题无法继续进行。彭博社最新报告揭示了有关这项未公布的游戏的更多情况。《Odyssey》是一款设定在全新宇宙背景下的生存游戏,最初由暴雪资深员工、《魔兽世界》前首席任务设计师Craig Amai于2017年提出。他希望打造一个类似于《我的世界》或《侵蚀》的精细生存游戏。随后,暴雪逐渐扩大了《O…- 20
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