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暴雪介绍《暗黑破坏神4》敌人等级弹性变化机制
《暗黑破坏神4》即将于下月正式发售。最近暴雪正在逐渐对这款游戏中的一些机制进行解释,其中包括敌人的弹性等级变化。当年《暗黑破坏神2》拥有噩梦和地狱模式供玩家挑战,但并没有弹性等级变化机制。玩家在积累获得强大装备之后,就可以去曾经非常难打的地方逛街了。而继《暗黑破坏神3》之后,暴雪将继续在《暗黑破坏神4》中采用弹性等级变化机制,让玩家无论处于哪种级别拥有哪样的物品,都能面临适当的挑战。《暗黑破坏神4…- 4
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