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星空初体验感受——希望你能从我的文字里感受到星空的魅力
经过了漫长的网上PVP(我没参与),今天也算是终于在八点十分玩上了星空。居住星球边驶过的飞船二:前所未有的场景信息密度 这点可以说是贝塞斯达游戏吃了20年的老本,但你如果喜欢这一套,世上也别无二家。星空的室内场景密度要甚于辐射4和上古卷轴5,注意我所说的是信息密度,并非是场景的物理或者破坏这些。它是一种符合直觉逻辑的场景设计——比如你能在海盗的据点里找到食堂,厨房,储藏室以及被他们杀害…- 14
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