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无法逆转的老游戏用户流失困境
虽然网上有很多文章和视频在给老游戏提改良建议或是整理一些类似方法论的东西试图让一些老游戏“起死回生”,在重新引入大批新鲜血液的同时又不得罪老玩家,制造“焕发第二春”的奇迹。但从过去多年的历史来看,这绝对属于小概率事件,即便是顶尖人才云集的大厂也无法保证自己可以像医务剧里的医生那样对着一款(即便称得上“经典”的)老游戏“充电,离手,然后‘啪’一下”就把它盘活。本文主要讨论的对象是“有一些年份且还没有…- 4
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