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拿到版号一年之后,莉莉丝也来和腾讯网易同台竞技了
几场体验下来我发现,这个模式确实有一些趣味性。我体会到的乐趣主要在于某种层面的心理博弈。比如系统提出一个看似普通的问题,如果你希望自己的答案被更多人选中从而得分,是应该写一个看起来非常正常的答案,还是看起来非常离谱的,以便“反向上分”?在设计干扰项的时候也是类似的道理。当然这种乐趣也是有前提的,首先是一定要人多才比较有意思,多个玩家答案+系统给出的干扰项,有时候还真不太容易选。反之单局只有三四个人…- 6
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