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拉里安创始人表示与谷歌Stadia合作开发《博德之门3》非常愚蠢
在今天IGN参加的一场游戏开发者大会(GDC)小组会议上,这位工作室创始人讲述了《博德之门3》初期的故事。其中,他谈到了Stadia在《博德之门3》中发挥的作用。也许有些人已经遗忘了,文克和他的团队是在2019年6月的一场谷歌Stadia发布会上首次公布了最新的《博德之门》。这在一个最终失败的产品发布会上算是一个重磅消息。当时,Stadia答应为开发者提供更多功能并会致力于提高游戏的口碑。文克认为…- 5
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