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我们真的讨厌“养成”系统么?
养成游戏,作为游戏分类的一种,也作为游戏内的机制系统参与了游戏大家庭的很大一部分构成,更多的是作为一个中性词被玩家所讨论。但随着手机游戏崛起,“养成”一词却逐渐变了味,逐渐变成了“氪金”的代名词,很多游戏测评的up主(比如我蛮喜欢的白痴毛)在介绍新游的内容上的美术、故事设定,玩法上各种机制组成之后,也都会提一嘴”养成“系统怎么样,有哪些维度和组成部分。 “养成”已经逐渐成…- 9
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