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我一个设计桌游的工作室,怎么就改行去做RPG游戏了呢?
桌游作为一种理论上从人类文明诞生以来就开始存在的娱乐工具,到了如今这个信息时代,其定位反而更加偏向于社交属性。除去类型传统的棋牌暂且不谈,一般桌游现在始终处于不温不火的小众状态,其中原因当然不需要我多做解释,于是乎电子化改编成为许多桌游工作室向前发展的必然出路。游戏故事大致沿袭桌游的设定,亚瑟王去世多时之后,他所统治过的地区逐渐失去秩序,其中阿瓦隆岛由于瘟疫等灾难的蔓延已经濒临灭绝,岛民们在苦苦追…- 6
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