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慢工出细活 《漫威蜘蛛侠2》毒液/共生体设计花费近5年时间
昨天(2月2日),索尼官方频道发布一支蜘蛛侠创作者对话视频。索尼游戏《漫威蜘蛛侠 2》和索尼电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》制作人员齐聚一堂,围绕蜘蛛侠讨论和分享创作过程。其中,Insomniac Games高级艺术总监Jacinda Chew分享了《漫威蜘蛛侠 2》中毒液和共生体的设计过程。她称自己至少花了近五年时间思考如何设计毒液和共生体,因为这方面的东西相当复杂。她看了蜘蛛侠漫画,看了所有影视作品中…- 1
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