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影子诡局:被诅咒的海盗——在流动的时间中创造的一瞬
在做出《古墓丽影》、《杀手》、《杀出重围》系列之前,Eidos最早的荣耀来自于《盟军敢死队》,这款RTT游戏初代诞生于1998年,影响了一大批粉丝,比如来自德国的Mimimi Games。RTT其实在我的感觉中和其实早期CRPG黄金年代基于“时间轮盘”的DND游戏有一些异曲同工之妙:同样是“谋定而后动”——考察的是战斗&暗杀之前的谋划,有些像是下棋,观察→思考→行动构成了逻辑闭环,相对而言…- 11
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