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开发者表示《战神:诸神黄昏》目标实在支线任务上超越《巫师3》
近日,《华盛顿邮报》表示《战神:诸神黄昏》支线任务可以击败《巫师3:狂猎》,并希望粉丝们不要跳过这些支线任务。《战神:诸神黄昏》开发者Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评论,特别是关于支线任务的评论。他表示这是《战神:诸神黄昏》支线任务的目标之一,并表示《巫师3》是他最喜欢的游戏之一,他在推特上说道:“这看起来不太可能,但这确实是目标。”据估计,《战神:诸神黄昏》为粉丝…- 4
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