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开发者穿越到自己做的游戏?HelloWorld当武器?尽在《昭昭天命》
新品节试了下这款《昭昭天命》的demo,眼前一亮,也没看到人推,遂斗胆来推一手。整体来看偏意识流,玩法并不复杂,目前体验到的流程属于是有操作的动态解谜玩法,加上一些偏浅的静态解谜,并套上“开发者穿越到自己做的游戏”这一层有趣的皮,带来了关卡制解谜体验。动静结合,解谜玩法的延伸本作的“编程”玩法,剖析一下就是一款偏动作射击的游戏——玩家需要通过发射“Hello World”射击地图上的机关(比如滚轮…- 2
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