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完蛋!我被开放世界游戏大作包围了!
1999年,耗资70亿日元的初代《莎木》一经上市,便以其精致的3D画面、高自由度的城镇探索、多支线多技能的玩法而一举奠定了在电子游戏界开放世界游戏的基础框架。尽管也有《创世纪:第一黑暗纪元》(1981年)、《精英》(1984年)、《雇佣兵》(1985年)、《席德梅尔的海盗》(1987年)、《太空游侠》(1989年)这些老大哥珠玉在前,但《莎木》无疑将“开放世界”这一有别于传统“线性叙事”的模式、设…- 8
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