-
在世界一隅,《无感染区》模拟了一次尸变下的家园重构
很久以前在《僵尸毁灭工程》中和好友一同集思广益,围绕游戏地形与城镇的交通条件打造最后的养老避难所的时候,我就想过这么一个问题——如果我们身处的不是陌生的肯塔基,而是我们从小到大生活的故土的话,那么规划时的工作量是否会大幅降低。这个问题经过了多年以后,被《无感染区》以另一种玩法形式解答——工作量确实可以在一定程度上降低,但没法大幅降低。因为在本作中,相比起踽踽独行在末世之下的幸存者,玩家或许更像是一…- 3
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!