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发售14天大更9次,开年第一款武侠大作居然实现了口碑逆袭?
三、自我揭短,憨态诚实其实,这开发组真的挺逗的,除了每天爆肝更新之外,也不忘开启自黑。当游戏推出第二天,笔者打开它的商店页面的时候,当场都觉得心中一乐。好家伙,这开发组直接把缺点放在商业页面的最显眼的地方。像什么BUG较多、立绘较普通、美术不够好、动作打击感不足、手柄SD等未适配、新手引导差、卡顿等缺点,全部大大方方地摆出来,真是太实诚了。看起来,开发组确实游戏当前存在的问题是心知肚明,并且对待每…- 10
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